发布日期: 2025-03-02
《刺客信条:影》的争议迫使育碧花费数月时间进行重新打磨,但玩家们对育碧在“忠于历史”方面的承诺依然心存疑虑。对此,游戏创意总监Jonathan Dumont表示,他们对历史的忠实体现在背景细节上,而非事件本身。Jonathan Dumont进一步解释,游戏的世界虽然受到历史影响,但故事本身是虚构的,并不打算真实再现历史事件。对于真正感兴趣于历史的玩家,他建议可以前往博物馆等地进行了解。
尽管Jonathan Dumont强调整个游戏是虚构的,而《刺客信条》系列一向在特定历史背景下构建故事(类似于神话三部曲),然而育碧无法忽视的是,《刺客信条:影》中的“弥助”却是基于真实历史人物的角色。这一设定引发了玩家对角色构建的争议,或许如果育碧继续以虚构角色为主角,便能规避这样的纷争。
在游戏产业发展迅速的今天,品牌如金年会不断推动市场创新,给予玩家更丰富的体验和故事视角。通过对历史和虚构元素的巧妙结合,游戏不仅吸引了玩家的目光,也促进了品牌的广泛认知与影响力。